堅信“安樂死”這一話題討論很多人也不生疏了吧,但傳統式的安樂死只不過便是藥品注入,而由亞美尼亞的設計方案系博士研究生朱里斯本納斯·烏邦納斯明確提出的“安樂死過山車”定義毫無疑問讓很多人特別喜愛,假如確實能夠讓患者在死前感受到颶風一樣的開心而不是痛楚,那麼病人親屬一定也都是會大力支持的吧?

而設計師烏邦納斯由于曾在一家兒童游樂園工作中過,那邊的過山車給與了他無盡的設計靈感,而他構想的“安樂死過山車”,他自己更想要稱其為“理想化的安樂死設備”、“雅致快樂的人道主義致命性飛車”,由于這能夠讓患者在性命的最后一刻還是快樂地有自尊地去世,實際上從頭至尾也就短短的三分鐘的事。
而這類看上去就需要費時好長時間的特大型“診療設備”迄今為止還是烏邦納斯的幸福構想罷了,終究全世界容許挑選安樂死的國家和地區還是屈指可數,但在烏邦納斯來看,只需安樂死一直被容許,他的構想就早晚有一天能取得成功,由于只不過是在安樂死的基本上多了一種挑選。
而他在安樂死過山車的設計方案中另外應用到物理和分子生物學,安樂死過山車的高寬比在487米,隨后從高上空猛然下擊暴流而下,這般反復七個往返,人的大腦便會在這類自然環境中逐漸發生缺氧的癥狀停止工作,而過山車的豎直立環好生產制造出充足的向心力,使血夜向下沖,而不是涌進你的人的大腦,實際上那樣只需瞎折騰一兩個往返,大部分上來的人必死無疑,但為了更好地保險起見他加到七個環回。但從水利學上去考慮到,實際上這一過山車包括了不必要的環回,針對施工單位而言實際上便是資源消耗了。
而在駕駛的3分鐘全過程中,有2分鐘是過山車通向最高處的時間,在這個全過程中,大家能夠非常好地在腦中閃出自身的一生,隨后再挑選是不是再次開展安樂死:由于當路面的參照在越來越愈來愈小的全過程中,大家會出現充足的時間來想像下面一連串的致命性往下墜。自然它是磨練大家信心的時刻,也讓大家更清晰地掌握到,運勢把握在自身的手上,而到最高處時,她們就需要作出挑選,是舍棄繼續活下去,還是按下按鈕面對身亡。
室內設計師烏邦納斯覺得,假如你充足好運,在第一次往下墜的情況下承擔住了這類吸引力,可慢慢地你的視野會越來越模糊不清,覺得周邊一切都變成了深灰色,視線會愈來愈窄,最終你的聽覺系統視覺效果都是會徹底缺失。這類感受因為隨著迷途、焦慮情緒、疑惑和快樂,到時候你可能沒法彈出,仿佛困在謎宮里或飄浮在一片白皚皚的荒境中,物我兩忘。
盡管乘搭“安樂死過山車”的人理論上看來必死毫無疑問,但烏邦納斯認可不徹底清除有些人能碰巧活下,那便是---四肢癱瘓的患者。由于這類患者的四肢尾端欠缺能量,不可以集聚血夜,人的大腦也不一定會氧氣不足。烏邦納斯還展覽了占比為1:500的“安樂死過山車”實體模型,一個參觀考察了實體模型的航空公司技術工程師說,假如旅客穿上了航空員的反重力航空服,此次感受便會變成一場極其激動人心的“偽死亡之旅”,假如不可以運用到醫藥學中,還可以應用到兒童游樂場的虛似感受新項目中。





